我来教教你长春麻将挂先试用后付款(2022已更新!今日/知乎)

 admin   2024-03-19 23:44   13 人阅读  0 条评论

本篇文章给大家谈谈长春麻将挂先试用后付款,以及长春麻将有没有挂对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

新长春麻将怎么设置下蛋算站立

此麻将结合立直麻将与长春麻将的规则,在立直的基础上加入小鸡飞蛋,冲宝对宝等长春特色玩法,使本来玩起来比较压抑比较考验思考性的日麻变得欢乐,同时保证了竞技性我也不知道他的竞技性还在不在。

牌数

长春立直麻将共有136张牌。1~9万条筒,东南西北风,白发中,每种各4张

打法

1、操作:吃碰杠立直胡

2、胡牌不再像原来长春麻将苛刻的要求(三门齐,不断幺,有刻子,必须报听),仅仅要求必须有役,役种表按照日麻来,但是引入一些能够匹配长春麻将特点的役种(后文会有提及)。

3、起手蛋:在第一次出牌的时候,可以下起手蛋,分别是幺蛋(1m1p1s各一张),九蛋(9m9p9s各一张),风蛋(东南西北当中任意不相同的三张),三元蛋(白发中各一张)。1s在下蛋时当作癞子,(比如1s9s9p算九蛋,1s东北算风蛋),下了蛋就无断幺,下幺蛋或九蛋就没有清一色/混一色。下蛋算暗刻不是副露。

4、补蛋:在有起手蛋时,如果拿到相同种类的牌或者1s,可以继续补蛋,补蛋后要从海底那里补一张(仍然有岭上),如:起手下了一个九蛋,后面每摸到一个9点牌或1s都可以补蛋。注意,补蛋可以被他家用于副露或胡牌,比如补红中蛋,其他家有红中对子可以碰,然后直接到碰中的那家行动;如果补蛋放铳,则算抢杠。补蛋不算鸣牌,也不破坏门清。

5、开杠:按照日麻来,但是,明杠算1个蛋,暗杠算2个蛋,如果是1s,1p或者役牌的杠,则算2个或4个蛋

6、宝牌(ドラ):按照日麻规则决定宝牌。此外:立直家在一发巡目摸牌前,可以看里宝牌指示牌(不破坏一发),如果里宝指示牌有胡牌,算搂宝。如果后面再抓的牌和里宝牌指示一致,则算对宝。如果里宝牌指示现3张不再换宝。有人立直后开杠,则翻完新宝牌以后,立直家在下次摸牌前可以看新里宝。如果看多张宝牌,有多张搂宝或对宝,则只记一次对宝的最高目胡牌。

7、摆牌河和副露:要按照日麻的摆法来振听规则我们也保留了。

8、王牌仍然是最后14张。

9、坐庄采用轮庄制,庄家和牌或者荒牌流局时庄家听牌,或者中途流局时庄家继续连庄,否则由庄家下家上庄。四家都轮一次庄后,算一个风场,第一圈为东,第二圈为南,一般打半庄,如果打全庄则继续算西北。

番种

番种在日麻的番种表上加入如下番种:(什么?你不知道日麻的番种?好好拿出雀魂复习复习)但是照顾一下没玩过日麻的新人,我们还是简单列举一下吧,就当大家复习了。其中,本规则加入的役种均用粗体表示,红色为门前清限定,绿色为食下(副露减一番),蓝色不是役

1番役

立直:门清下报听

一发:立直后无人鸣牌的下一巡内和牌

门清自摸:门清下的自摸

役牌:自风牌:包含自风刻子(大叉),庄家为东,其下家为南,对家为西,上家为北

役牌:场风牌:包含场风刻子(大叉),第一圈轮庄为东,第二圈轮庄为南

役牌:三元牌:包含白,发或中的刻子(大叉),可以重复计算

役牌:1s:包含1s刻子(不在蛋里)

役牌:风蛋:包含起手风蛋,且同时包含自己的门风和场风(补蛋也可以计入自风场风的统计)

役牌:三元蛋:包含起手三元蛋

平和:4组顺子+非役牌雀头(对子)+最后是两面听

一杯口:2组完全相同的顺子

抢杠:别家加杠或补蛋时荣和(国士无双可抢暗杠)

岭上开花:开杠或补蛋后自摸

海底捞月:最后一张牌自摸

河底捞鱼:他家打出最后一张牌荣和

ドラ:按照日麻定义,和牌时每有一张加1番

搂宝:摸到里宝牌相同的牌(可加计门清自摸)

2番役

两立直:轮到自己前无人鸣牌下第一巡立直

断幺九:只有2~8的序数牌,没有1,9,字。

三色同顺:万饼索三门,相同点数的顺子

一气通贯:同一花色1~9的3套顺子

混全带幺九:四组成牌和雀头都包含幺九牌

五门齐:和牌时万饼索风元都有

七对子:7个不同的对子(不能有四张一样的牌没有龙七对,龙七对是诈和)

三暗刻:拥有三组暗刻(大蛤)

三色同刻:万饼索三门,相同点数的刻子

对对和:四组成牌都是刻子(飘和)

三杠子:一人开杠三次(不算起手蛋)

对宝:看了里宝牌后,如果里宝牌是自己的听牌,和里宝牌。(可加计门前清自摸和,不加记一发)

3番役

两杯口:包含两组一杯口(不加记七对子,但可以有四张一样的牌)

纯全带幺九:四组成牌和雀头都包含1和9牌,没有字牌的混全带幺九

混一色:万饼索中只包含一门,但是有字牌

4番役(日麻原本这两个役是2番,但是他们都必定复合了另外2番。此处为了简化统计,将其统一换成4番。)

小三元:包含白,发,中之中的两组刻子和另一个三元牌做雀头(不加计两个役牌:三元牌)

混老头:和牌时只包含幺九牌(不加计对对和或七对子)

5番役

流局满贯:荒牌流局时自己切牌全是幺九牌且没被他家用于副露(此时不计算罚符,但是可以计算蛋风,且流满家可以收蛋分)

6番役

清一色:只包含万饼索中的一门,且没有字牌

役满(和到役满就不再算小番)

天和:庄家起手就和牌

地和:闲家在自己摸牌前没有人鸣牌前第一巡自摸

四暗刻:包含四组暗刻

国士无双:十三种幺九牌各一张再加一张幺九牌

下蛋国士无双:同时下了四组蛋,且最后裸单骑在幺九牌

九莲宝灯:同一门里的1112345678999再加一张同花色的一张牌

连七对:同一门里的7连对

大三元:包含白,发,中三组刻子

字一色:只包含字牌

清老头:只包含1和9

小四喜:包含三组风牌刻子,然后第四组风牌做雀头

四杠子:一人开杠4次(不算起手蛋)

ドラ一大堆:和牌时宝牌达到12张或更多(算上搂宝的2番或对宝的1番),且和牌要有役

双倍役满

大四喜:包含四种风牌刻子

大七星:由7种字牌组成的七对子(不加记字一色)

流局(正常算蛋,但是没有罚符和流满)

四杠散了:2人以上合计开杠4次(不算起手蛋和补蛋)

九种九牌:第一巡轮到自己之前无人鸣牌,第一巡抓牌后拥有9种及以上的幺九牌这个规则谁会推九种九牌啊,直接下蛋啊

四家立直:4人全部立直后,但是不会立刻流局,而是下一巡最后立直家看完宝后的摸牌没有和牌,此时才流局不该是四家看宝吗?

一炮三响:三家同时和一张牌(凤凰级避铳)

计分方式

打半庄起始点数每家为25000,打全庄起始点数为100000

基础算点和日麻一致。

搂宝和对宝是和自摸一样收三家,并且记“门前清自摸和”的。

蛋的结算:每局结束时,听牌的玩家(无论是否立直),每有一个蛋,收取三家各100点。

如果有役满出现(包括累计役满),则只有役满家可以收蛋分,其他家不可以。

带击飞,带西入(半庄后首位没有超过30000),带再东入(全庄后首位没有超过110000)

其他选带规则

一炮多响:多家可以和同一张牌。如果不带此规则,则是截和制

凤凰级避铳:三家同时叫和,则本局流局,只计算蛋,不计算和牌结算。如果不带此规则,则可以一炮三响,或者截和。

万能蛋:起手有三个1s,可以下万能蛋,即把三个1s明置于一旁,此时不仅有一个1s役牌刻子,而且以后每摸一张幺九牌,都可以补蛋,这称之为万能蛋。如果不带此规则,则3个1s只能下一个普通的幺蛋,但是1s刻子的役牌仍然可以算。

三门齐或染手:和牌时要么必须万饼索三门齐,要么是染手(混一色/清一色),不可以两种花色(此规则可以部分还原长春麻将,但是削弱了竞技性);另一种玩法就是三门齐算1番役(是否可以副露有待商榷)(这个规则可能会削弱日麻的做牌门槛)。如果这两个规则都不带,则仍然可以2门和,且三门齐没有任何奖励。

古役:日麻古役役种可以选带。如果没有此规则,则除了五门齐以外,古役无效(为啥要五门齐,主要还是为了还原长春麻将的玩法)。

分张:离荒牌流局还剩4张牌时,4名玩家分别各拿走一张剩余牌,此时不可以副露,开杠,下蛋操作,只有自摸,不打出来。流局结算时,需要在14张找13张听牌,否则算未听,四家都有海底捞月的机会。如果不带此规则,则正常抓最后4张牌。

必须报听:门前清必须立直,不可以默听。副露不受影响。如果不带此规则,则可以默听。

本文为我原创

立直麻将

长春麻将

桌游重组计划

4

3

2

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热门评论(11)按热度

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表情发布

魔王zeno0

UP

10-26

给日麻玩家省流:

起手蛋和里宝牌规则好好看,除此之外役种表有如下改动:

役牌:1s,1番(万能蛋也算,但是普通蛋补3个1s不算)

役牌:旋风蛋:起手下旋风蛋,且最后该组蛋的所有牌中有自己的自风和场风,1番

役牌:三元蛋:起手下三元蛋,1番

断幺九:从1番改为2番食下(因为有下蛋规则,所以断幺更难做了)

五门齐:古役,但是是2番食下

搂宝:2番

对宝:1番

下蛋国士无双:起手下4组蛋,且最后是幺九牌裸单骑,役满。

其他规则和日麻没有太大的区别

2

MindOvO

11-10

看不懂 我觉得只有国标和日麻好玩 你这个玩法我一个是看不懂一个是觉得没必要

1

我要当麻将侠

11-16

日麻本来就有无赤无悬赏役(一发,里dora)的规则。你这样搞感觉有点画蛇添足…

魔王zeno0 UP :都是为了欢乐嘛,要不然纯日麻打起来有点压抑

我要当麻将侠  回复 @魔王zeno0 :这不是因为你说竞技性不强想增强一下竞技性嘛…

up等人共3条回复

冬风的露奈

11-12

没有广东麻将我不是很认可(红中当番,白板赖子,没有吃,只能自模胡或抢杠)

魔王zeno0 UP :这才第一期,慢慢来

魔王zeno0

UP

11-5

这里我忘设定蛋的符数了。我是这样考虑的。就是起手蛋其实严格意义上不能算刻子,但由于起手要有,使得出现概率比明刻高,比暗刻低。因此我们定义每个起手蛋为5符。至于补蛋,可以考虑每补一个蛋算1符,也可以简化计算,补蛋不算符

魔王zeno0

UP

10-26

给长春麻将玩家的话:

有起手蛋规则,上听打宝的宝牌看下面那张,此外宝牌指示牌下一张,每有一张算一番。

不再要求:三门齐,不断幺,有大叉,必须报听。但是和牌要有役,请好好背役种表。

门清可以上听打宝,开门了不可以上听打宝,只能默听。

魔王zeno0 UP :最常用的三个役:断幺九,立直,役牌

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长春麻将一圈多少钱?

按打一元钱的麻将来算:

平胡1元;

夹胡1*2=2元;

站立夹胡1*2*2=4元;

飘胡1*4=4元;

站立飘胡1*2*2*4=16元。

长春麻将没有清一色,必须三色齐全。此外点炮的要翻倍,自摸算3家点炮,庄家输赢都翻倍。明蛋1元一个,暗蛋2元。

拓展资料

麻将相关术语

麻将应对的五种标准状态,是“吃”、“碰”、“杠”、“听”、“胡”。在正式比赛中,五种状态的官方语言都是汉语,包括国际比赛。

1、吃

上家打出牌,与下家的牌正好组成一副顺子,他就可以吃。

2、碰

其他人打出一张牌,自己手中有两张相同的牌正好组成一副刻子,他就可以碰。

3、杠

其他人打出一张牌,自己手中有三张相同的牌,即可杠牌,称为明杠,倒下这个杠,再到排尾抓一张牌,将手中不需要的一张牌打出。手中有三张相同的牌,又抓到一张相同的牌,称为暗杠,扣下,别人不知道是啥牌,再到排尾抓一张牌,将手中不需要的一张牌打出。“明杠”比“吃”优先,如果你要杠的牌刚好是出牌方下家要吃的牌,则吃牌失败,杠牌成功。

4、听

当你将你手中的牌都凑成了有用的牌,只需再加上最后一张便可和牌,你就可以进入听牌的阶段,报听后不能吃、碰、杠,且只能打出本轮摸到的牌。

5、和(读音:hú,ㄏㄨ)

当最终牌型满足m*AAA+n*ABC+DD(m、n可以为0),即可和牌(少数特殊牌型除外)。四位玩家谁先和牌谁为胜利,得分由底分乘上番数。具体视比赛详细规则而定。

特别注意:「和牌」是标准叫法,不应作「胡牌」或「糊牌」。

参考资料:百度百科-麻将

怎么提高微乐长春麻将好牌

1、一副碰一副一搭是否应该碰?

玩牌常常遇到一种情况,副子多一张,可挂搭也可碰,碰了即是碰啥还要啥,如三三四五万,碰了三万还要三六万。这种牌局该碰不该碰?要看实际情况而定。一是看搭子够不够。你手中之牌搭子不够,多余闲张又多是边沿张和风字,不好挂搭,应该碰;搭子够,甚至搭子不太好,一般不应该碰。二是看方位。如果庄家很兴,况且已经连庄,碰了可隔空庄家,那就应该碰牌,起到制控庄家的作用。如果是你的下手打牌,可以碰;上手打牌,应该揭牌而不考虑碰。三看是否停口。如果碰了可以停口,就应该碰;如果是上张停口牌,碰了还不停口,那就一般应揭牌不应该碰。

2、技艺不高的人打什么牌好?

打麻将看来似乎是一种很简单的文体娱乐活动,一看就会,但技艺高低及效果却差异极大。与技艺高的人相比,技艺低的人主要有三大差距:一是理牌能力差,对自己手中之牌宏观不清,组织不顺,不善于选择最佳方案,往往是这样调,那样摆,调来调去,免不了还会打错牌。二是对牌局的分析判断水平差,对场中打下的牌视而无睹,对他人手中牌势缺乏应有的猜测,对自己所需牌的可得性大小一IL,中无数。三是控牌技术差,基本上是自顾不暇,不管他人,摸到牌不用即打,放碰多,放胡多。根据这三大差距可以这样认识:技艺较差的人应该打结构简单的牌咀。比如,搬倒胡、随便报定、停口上架等,牌路的结构基本上不太复杂。

3、点炮有技巧,防大不防小。

实战中,点炮时常发生。点炮的原因有多种,几局牌打下来,不点炮的可能是零。因此,从心理上,不能把点炮视为大忌或重负。如果背着沉重的包袱打牌,那就像蜗牛爬行,永远也难走到胜利的前沿。点炮有个原则,当自己牌力强时,特别是有大牌时,只要不给做大牌家点炮,生张、险张该拼还是要拼的。俗话说:“敢打敢闯,神清气爽。”“一拼一博,端掉一窝。”实战中,紧要关头,往往就是狭路相逢,必死则生。

4、舍牌三招,时刻记牢。

舍牌有三个基本功,一是舍牌要隐蔽,舍牌过程中,要隐蔽意图,不能让对手窥测到你的做牌方向;二是舍牌会引诱,通过舍牌,制造骗局,勾引对手打出自己需要的牌;三是出牌讲究牵制,什么时候让吃,什么时候让碰,扣住什么牌,先出什么牌,后出什么牌,都要把握分寸。实战中,玩转三招,对手没招。

5、过早放弃,没了底气。

一些牌手,抓起手牌后,一看牌不成形,就直接放弃了和牌的打算,盖棺定论。有了这样的想法,不再考虑留牌,只考虑跟熟出牌。但有些时候,牌却给你开玩笑,路上抓进的牌,个个有用,张张顺,让人无所适从。因为一开打就明确了弃和的想法,现在这种阵势倒是让人左右为难,骑虎难下。退则不忍,进则难成。所以,这种情况就提示牌手不要过早的下结论。要记住“烂牌不慌,开打三张,抓抓想想,再定方向

长春麻将怎么算钱?要很详细的

长春麻将规则

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游戏开始:

游戏在一开始,只有庄家可得到十四张牌,其余的人十三张牌。庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。此时,其它三家都有权利要那张丢出来的牌。庄家的下家(右手边的玩家),有权利吃或碰那张牌,其它两家则只可碰或杠那张牌。“碰”比“吃”优先。碰牌要快,要在3秒之内报出。

庄家规则:

长春麻将实行轮庄制。第一把,通过某一选手丢骰子,根据点数确定庄家(丢骰子者为1)。

由庄家丢骰子确定在何处开牌,大家都摸完牌之后的一张为宝牌,(即各家13张,庄家14张之后的那张),放在未摸的牌之上,直到有听者可以翻看。

胡牌的要求:

(一)胡牌的基本牌型:

1、三色全;

2、不能断1、9(胡牌时手里一定要有1或9),有中、发、白、东、南、西、北时可免;

3、必须至少有一碰(明、暗都可以);

4、必须开门,不许门清;

5、必须报听才可在下一轮胡牌,先报听可以看宝牌,如果发现宝牌已经没有,则用骰子打点,在未摸的牌从后向前数到点数为宝牌,旧宝牌将之替换出来,以新宝牌为准;

6、报听时必须报明加翻牌型的牌型(即怎么胡);否则只报听(平胡,不加翻);即能加翻胡时,也可以报一般听(平胡),只是胡了之后不加翻。

(二) 加番牌型:

1、夹;

2、顶(凑成对牌);

3、边(胡3或7);

4、漂(碰碰胡);

5、宝(摸到宝牌胡);

6、点炮(点炮者还要承包其它两家输的点数);

7、自摸;

8、坐庄胡;

9、清一色;

以上番型累计乘2

得分:

点炮加翻,庄家胡加翻(并连庄)。

杠(又称蛋,随庄走,即无论是庄下蛋,别人给2倍,还是别人下蛋,庄要给2倍);

大杠(大蛋):1条蛋×2,1筒蛋×2,2筒蛋×2,8万蛋×8。

最后点数=蛋的点数+胡牌的点数。

最低等级越高则得分越高。

胡牌大小:

1、如果庄家胡则闲家给庄家胡牌大小×2

2、一盘只能有一位胡牌者。如有一人以上同时表示找冲时, 从点炮者按逆时针方向,顺序在前者被定为“胡牌者”。

记分规则:

1、 麻将是以积分和银子同时记分的形式推出的。并且要求100两银子起玩。

2、 麻将房间和别的游戏房间有所区别,麻将房间不仅仅按房间的级别大小来划分。每个房间的桌号也决定了积分的倍数大小。划分如下:

1-9桌 基础分×1(按最小自摸算) 10-19桌 基础分×2

20-29桌 基础分×3 30-39桌 基础分×4

40-49桌 基础分×5 50-59桌 基础分×6

60-69桌 基础分×7 70-79桌 基础分×8

80-89桌 基础分×9 90-99桌 基础分×10

100桌 基础分×20

长春麻将怎么算钱

前提是看你打多大的

?以五元钱的为例

不是庄站立飘宝庄家给160元

其他人给80元

。。

夹宝庄家给40元

其他人给20。。。。。

长春麻将七小对怎么算账

以一块为例,庄家和点炮的16,闲家8块。

1、夹胡:胡单张、单贴和胡3、7牌都算夹胡,俗称“一个叫”;例如一万和三万夹胡二万,8、9饼单胡7饼,单贴红中等;

2、对宝:上听后第一家打宝或后上听看宝,宝牌正好是要胡的牌,可以直接胡,算胡自摸、宝牌,加2番;

3、飘胡:手中全是叉牌,最后对对胡或单贴胡,加2番(4倍底注);

4、明听:上听后打宝或报听,不允许再入手牌和换听,明听后可以看宝、胡宝牌;

5、手把一:手里只剩下一张牌,通过单贴来胡牌,只有飘胡情况下才允许手把一胡牌;

6、七对:手中存在六个对子和一张单牌,通过单贴来胡牌(部分规则下七对可以免幺或断门)

7、豪华七对:在七对的牌型基础上,其中一对和单牌相同,也称龙七对。

具体玩法技巧:

一、猜牌:顾名思义就是通过玩家打的牌,初步猜出玩家所抓的牌。比如:白板见了两张,如果你手里还有一张白板,基本上是没有人要,也没有人再会打给你。这个例子可能有些太幼稚了,然而你正可以从这个例子加以推论。比如,八条已经见了三张,九条见了一张,而你手里有七、八条,那么极容易吃进六、九条,或胡牌(已经听张)。

二、控牌:就是拟控玩家的出牌顺序。也就是应该随时牢记别家所打的牌的先后,同时可以猜想:上家先打二条,后打四条。他也许是拆搭子;也许是打二条时抓进一张五条,而打四条时已抓进六条(因为有四条一对),或者仍旧留有三、六条搭子。

也许是打二条时抓了一张六条,而打四条时抓了一张七条。若上家先打四条,后打二条。他也许是拆搭子;也许是本来有一条一对,所以先打四条,并不蚀搭,而打二条时则希望一条来碰,或把一条一对做大对使用。

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