今天给各位分享斗地主怎么打才能赢的知识,其中也会对斗地主怎么打赢的几率大进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
斗地主怎么打才能赢
大小判定:
A、如甲方的尾牌和头牌都大于乙方(参见第3点说明),则甲方大。
B、如甲方的尾牌和头牌都小于乙方(参见第3点说明),则甲方小。
C、如甲方的尾牌和头牌只有一组大于乙方,另一组小于乙方,则甲乙两方算打平,术语叫“走过”。
D、如甲方是“水鱼”,乙方不是,则甲方大,无须看乙的头牌和尾牌是否大过甲方,这就是俗称的“水鱼硬牌”。
具体玩法是:4张牌,两两凑对,配到一起的两张牌是一对按对子算,不是一对就是点数相加,10-K算0点,9点最大,对子小到大依次是2-A。一般比牌的时候都是大的和大的比,小的和小的比,如果点数一样,就接着比下面的组合点数。
如果你认为你的牌大可以盖牌,盖牌要两边都大过庄家才能赢,如果牌小就开着让庄家看,庄家发话会有三种(走过、杀,自动投降)。
如果庄家说“走过”就打合谁也不喝酒,你如果不信要两边都大过庄家;庄家说“杀”,那他的牌必须两方都胜过闲家(也可以炸骗),投降就是自己下多少酒喝多少。盖牌一般喝两倍,如果庄家是水鱼要番倍。
斗地主技巧:怎么打才能赢?
1、首先要注意的是地主起手出单牌3、4拉的,如果单牌都大于10以上,建议保留出牌权,让下面两家过单。
不要地主出个3,出个Q、K之类的,除非硬牌,保证你们能赢。
还有,如果拿了两个大王,那就要尽量把牌出的让其他两家能理解自己有两个大王,如果只有一个,地主过了一圈后用大王收了,自己手上有K以内的4个头的炸弹,建议炸掉,继续走单,这样下面两家就知道大王在手上。
2、如果地主起手出小飞机,假如有2飞机,先不忙着打,看看下面两家的牌,如果他们顶的不是很凶,地主还可以回到手里出飞机,这个时候你要审清牌,看看是否要用2飞拍死地主,因为很多时候下两家可能也是飞机在手,就等着地主再出飞机。
如果地主一圈过来是A飞机,那当然毫不犹豫,这个时候要么变道,变道前一定要审清牌:是否变成顺子牌,当然如果手上有大王,走单可以再一次读地主手上的牌,但是危险也会进一步增加的,因为如果地主手上也有大王的话,出大王就有可能要浪费炸弹。
所以一般情况下建议走顺子,虽然牌走的多,有可能有利于地主,但是也有可能成为地主的气门,整体上说,一般顺子是60-70%地主的气门。
在此要注意一点,一般情况下,如果拿了2飞机,不建议改道走对子牌的,因为对子和飞机是地主的钟爱。
扩展资料:
斗地主技巧:
1、算牌
斗地主一共54张牌,地主20张,两个农民各17张,自己手里有哪些牌应该非常清楚。在对手出了牌的时候要记着,根据出了的情况大概猜测对面手里可能还有哪些类型的牌。
比如推测出地主可能没有炸弹或者三带一,还有记住单牌里面比较大的那一部分,推测出还有几个2或者王在谁手里,这样非常有利于自己打出的牌价值很大。这个技巧比较难,小伙伴们需要多练习才能有好效果。
2、顶牌
顶牌一般是针对农民的。开打的第一下地主可能会出小三小四等来试探,其实并不是,这恰好证明了地主很可能有很多小的单牌,这时候两个农民可以选择顶牌,一般由后一个农民顶,前一个农民就可以逃小牌。
比如地主出了一个3,那么第二个农民就可以出到2或者A,让地主的小单牌逃不了,始终只能捏在手里。这样有一个好处,能让地主开始就吃一个闭门羹,还能掌握主动权。
3、舍得炸,优先炸
在开始的时候,地主出牌可能会比较顺利,如果地主出手就是飞机,连队等等,在推测好地主可能没有太多炸弹的情况下,可以在他出完第一个之后就炸掉。
因为不炸,接下来的可能就是一个连一个你接不下去的牌型。早一点炸掉能够把牌接过来,还能让地主把牌憋在手里出不下去,只能被牵着鼻子走。
斗地主怎样算赢啊?
发牌:由庄家开始发牌,轮流发给闲张第一张,庄家停牌后,系统再给闲家发牌。
要牌:玩家可以根据自己底牌的点数选择是否要牌,最多可以要4张。
点牌:A、2、3、4、5、6、7、9、10,其中A为1点其他牌为本身的点数。
人牌:大小王、J、Q、K被称为“人牌”,都算做半点。
人五小:5张人牌。
五小:5张牌不都是人牌,且总点数小于十点半。
十点半:5张牌以下,牌的总点数等于十点半。
牌型大小:人五小五小十点半十点半以下。
提示:当点数相同时,牌张数多者胜。同点同张的话,庄家胜。
名词解释:
庄家:坐庄者。
闲家:除庄家之外的其余玩家。
点数计算:每张牌都有点数, A到 10 的牌的点数就是其牌面的数字; J 、 Q 、 K与大小王的点数是0.5分。
爆牌:玩家手中牌的总点数超过十点半。爆牌则不能要牌,但是不需要翻牌。
停牌 :玩家不再要牌,等待其他玩家操作。
加注:玩家根据手上牌加注,加注只能一次,也只有要一张牌,若获胜所赢金币或积分是压的的双倍,若输牌则也输双倍。
打斗地主要怎么做才能赢?
记牌。大家都知道斗地主是二打一,地主手中是20张牌,闲家手中是17张牌。牌局开始后一般先看看自己手上的牌缺了什么,有哪些可能出现的炸弹。那么从别人出的第一手牌起你就得牢牢记住,他出了几手牌,出的是什么牌。这样做的好处是控制别人,把自己变为主动。真正的高手,要会记牌,比9大的牌出了几张都要记得清清楚楚,9和9以下的牌只需记有没有出过(避免炸弹),有没有3带(避免小三带出去遭捏熄),有没有对(一般在一盘牌打到最后的时候有用)。
高手不仅记牌,还会算牌,比如,一家出了一张A,就可以判断这家没有一对A了(特殊情况例外),一家出了一长串连子,就可以知道他手里还有起码一到两张就是这个连子中的任意一个单牌(特殊情况例外),地主第一手就出了一张3,那他手里一般就没有三带了。
这是最基本的,如果连牌都不记不算,你还不如去下象棋。 算牌。算牌是记牌的延伸,对自己的记忆,思维,推测能力要有较高的要求。具体的做法是:先看清自己手中的牌,什么有什么没有,别人出了什么牌还有什么牌!举个列子:地主如出了一对十,那么按常理推测他手中应该没有大顺,所以你手上的小顺打出去绝对是大的。
再举个列子:你下家是地主,到你出单张的时侯你出的是A,地主如不要的话,那么他手中的牌不外乎这几种情况:对2,四个2,有王没2或者他还要穿比A小的单张!总之在实践中这样的情况多得是,但是如果你能算出别人手上百分之六十的牌的话,那你将增大胜利的机会。
出牌。(即变牌)出牌是最关键的一步,也跟记牌,算牌是紧密联系在一起的。有时出错一步会导致满盘皆输。再举个很明显的出牌技巧的例子:比如你手上有这么一把牌:8910JQKKAA,那么你就应该懂得如何变牌,别人打对子时,你可以直接出一对A,这样人家再打对子的话你可以再出一对K,别人打单时你可出单K,如果你第一手打的是一对K的话你就得死等出一对A,别人不打你还得拆,很不划算!这也需要根据你手中牌的具体情况而变,能做到出牌无误你就可以算得上是个高手了。